我只说道士至关重要的弱点,有3个,一个是距离限定,一个是魔法守势力的限定,另外一个,最要害的就是精确性的问题,第二,法师。法师在传奇游戏预设蓝本里,一直与道士是相反的:法师以永劫间熬炼的内功为根蒂根基,能发挥强大的攻击型魔法。优点在远距离攻击,和强大的护体——魔法盾,另有魔法攻击高。在砝码故事原本里,前2个优点的效用在于保护法师懦弱的生命力,纰缪谬误,在于法师身体的力量懦弱,单体攻击力低。别的一个最要害的懦弱点,也是法师将来的致命之处,就是法师的靠近于2秒钟的开盾推迟。说到这里,会有很多人对我持阻挡态度,我跟大家同样,从来也一直认为法师100级或者几多级往后几多血往后,就成为不死之身,可是,要清楚,那只是在没有强化技术前和强化技术初的工作,目前的强化技术还在研发阶段,此刻的强化技术照旧只是在原本的技术上修炼,而独自的更具备破坏力的单强化技术还在实验研发阶段,法师在强化技术后期生命力上的弱点会越来越明显,不屑你此刻有几多血量,100级以上法师此后被秒杀会很正常,不信咱们就共同见证强化后期,第三,战士。目前,最心思仓促的就目前在玩战士的玩家了,没有攻击意义的强化战甲术、强化魔御术,没有法师的盾,没有道士的近距攻击,我也是战士,并且是道道。这里我想说
终于知道盛大为什么要出神秘装备了,如果你想成为单P中的强者,那选择道道或者战士你连忙换职业吧。
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